DNF台服技能call和模拟call
模拟call 以地图坐标alloc(new,200)
new:
pushad
push 0
push 0
push 0
push 0
push 0
push 0
push 4
push 0
push 0
push 0//Z轴
push #270//y轴
push #404//x轴
push #66666//伤害
push #20022//代码
mov ecx,1AB7CDC//人物基址
mov ecx,
push ecx
mov eax,86EC60// #模拟call
call eax
Popad
ret
createthread(new)
//LdrInitializeThunk:
//db 8B FF 55 8B EC
技能call以自身坐标这个
alloc(new,200)
new:
Pushad
mov ecx,
mov edx,
mov esi,
mov eax,
push 00
push 00
push 00
push ecx
mov ecx,
push edx
mov edx,
push 00
push 04
Push #0//Z
Push #0//X轴)
Push #0//Y轴)
Push 0
Push 0
Push #99999// 伤害)
Push #20057// 代码)
mov ecx,esi
call edx
Popad
ret
createthread(new)
//LdrInitializeThunk:
//db 8B FF 55 8B EC
{
00C5DBC7 - 8B 0D E8319E01 - mov ecx,
00C5DBCD - 8B 15 EC319E01 - mov edx,
00C5DBD3 - 6A 00 - push 00
00C5DBD5 - 6A 00 - push 00
00C5DBD7 - 8B 06 - mov eax,
00C5DBD9 - 6A 00 - push 00
00C5DBDB - 51 - push ecx
00C5DBDC - 8B 8D ECFCFFFF - mov ecx,
00C5DBE2 - 52 - push edx
00C5DBE3 - 8B 90 40030000 - mov edx,
00C5DBE9 - 6A 00 - push 00
00C5DBEB - 6A 04 - push 04
00C5DBED - 6A 3C - push 3C
00C5DBEF - 6A 00 - push 00
00C5DBF1 - 6A 2C - push 2C
00C5DBF3 - 6A 00 - push 00
00C5DBF5 - 53 - push ebx
00C5DBF6 - 51 - push ecx
00C5DBF7 - 68 DF590000 - push 000059DF
00C5DBFC - 8B CE - mov ecx,esi
00C5DBFE - FF D2 - call edx
} NB
这啥 不明觉厉,感谢分享
水帖的。百度就能搜到一堆源码。搁着一个一个发功能写法,有生之年能发完一套源码写法就不错了 虽然不知道怎么用!!!但是好厉害的样子 大佬可以的话分享个0627或1031的人物属性基址,四维、属强这些 虽然不知道怎么用!但是好厉害的样子,牛逼克拉斯。
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