单纯的游戏游玩讨论
之前一直纠结,怎么摆脱86版本史诗一家独大无脑刷史诗的困境。异界装备改成1、3、5并且适当增强,可堪一用,但是特化技能,总伤害不太行。
传说装备除了个别强力的,其他都比史诗差一个等级,只能过渡,可以交易的属性单机除了能给小号也没啥意义。
然后这么想着,异界既然特化技能,那就特化到极致,用改造券升级,升级后提升基础面板,然后可以打双气息,然后双气息增强且必定成功。
传说装备优势就是能定点刷,爆率略高,属性还行,强化碎了没史诗那么心疼,那就提升打造价值,打造的足够好,就不再是过渡装备了。 关于传说装备的打造数据如图
一件+13就能提供30点武器面板和3%的三攻,属性相当不错了
然后以我的目前打造最好的角色剑魂展示(刷了快一个月了)
可以看到,当打造的足够强的时候,散搭的过图速度其实是会比史诗套更快,当然我这里吃了武器的亏,有荒古光的话应该可以追平散搭
不过剑魂技能百分比确实不太行,换成红狗、驱魔、四叔等职业,散搭应该追上史诗套有点难,毕竟异界套的属性并没有做特别的增强,主要还是双气息强度很爽
不过从这里也能看出,基本上已经可以做到爆什么就打造什么了,再也不用无脑追求史诗了
打造一般般的的传说套也可堪一用了,一身+11也能过黑雾,假猪套天下第一
你把异界135改成123不也挺强的吗
,6666 怎样通过改造券来实现装备的升级呢 怎么不带我一起玩!!!!
再加4职业合一吧,看似超模,但实际打起来更多只是为了弥补一些遗憾,不同思路下技能路线挺不一样的。
以漫游为例,就是馋特殊子弹。以驱魔为例,法驱上光复,力驱插地能使农夫拳,拉起巨兵刮小风呼呼一顿砸,砸完插地继续摇摆~ 能不能考虑在135成套的基础上再加些属性 图 3 是怎么实现的 砍史诗属性,另外把魔法封印装备改成所有部位词条通用,再搭配异界,很容易让稀奇古怪的加成产生化学反应
技能 唤醒 ?
增上冲突相关?打造相关?
这都是些什么b玩意?
要做还原你就1:1还原
要做diy你就脱离原版设定去做diy
又要用原版的 又要diy 不伦不类都是垃圾 把魔法封印的三个属性给传承套,史诗,异界,传承齐头并进,三个选择三个玩法
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