阿荣社区采集员1 发表于 2024-9-8 11:42:58

赫拉迪克方块(带ui)

一般情况下 ui 需要客户端支持,但如果”借用“游戏本身的元素,那就不用另外支持了。
合成原材料可能有装备/消耗品/材料等等各种,最适合的空间应该是快捷栏和仓库了。考虑到快捷栏一般塞满了东西,那就用仓库的吧。然后仓库的 ”整理“ 按钮一般没人用的吧?那就改成 ”合成“ 按钮吧!

阿荣社区采集员1 发表于 2024-9-8 11:43:17

视频左转:
https://www.bilibili.com/video/BV1fh4y1x7Mq/?vd_source=4254eb27a75f418e8ae47b9780a8a828

阿荣社区采集员1 发表于 2024-9-8 11:43:44


目前是把仓库的这一块 3*3 区域作为合成区域了。
虽然希望不大,还是问一下有人知道这一块 ui 能特殊处理吗?

阿荣社区采集员1 发表于 2024-9-8 11:44:37

然后是 ”整理“ 按钮,我在 pvf 里只搜到了背包那个按钮,不知道仓库的是在哪里

阿荣社区采集员1 发表于 2024-9-8 11:45:24

功能上 “整理” 改 “合成” 也简单,hook 整理的方法替换掉就行了,参数不够就从父方法上 hook

阿荣社区采集员3 发表于 2024-9-8 11:45:36

就离谱,我下辈子也想不到能在dnf里玩赫拉迪姆方块

阿荣社区采集员3 发表于 2024-9-8 11:46:31






阿荣社区采集员 发表于 2024-9-8 11:47:10

离谱

阿荣社区采集员 发表于 2024-9-8 11:47:36

大佬,放出来的稻香合成系统就可以用你这一套感觉

阿荣社区采集员 发表于 2024-9-8 11:48:26

大佬有联系方式吗,有偿求帮忙

阿荣社区采集员1 发表于 2024-9-8 11:48:57

这两个符号要改动吗 好像是报错
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