关于精灵强度膨胀
在另一个帖子看到了讨论关于削不削精灵的问题。说实话,精灵强度如果不削弱的话,我打包票环境是好不了的。有几个逆天精灵根本就是策划一拍脑袋想出来的。咱就拿一个举例子。 武心蝉,带先1的猜拳驱逐起跳。如果猜拳没猜对,你不仅会因为驱逐少打一回合技能,对面还有一个四维强化,还免费打你一个大招,这一回合顶别人三四回合。小勇和哈迪斯能通过技能控制别人拿一个回合差就已经不得了了,武心蝉直接拿三回合差。这种三体人精灵怎么反制,除非你出更逆天的。 好,所以武心蝉还没肆虐多久,法师又来了。锁先这种逆天东西居然能放到被动里,自己本身也是108高速。开局只要拿个先手强化一下,就能一直锁先一直秒人。 甚至推队的同时还能帮助下一只精灵起跳 没活没必要硬整。从蒂朵蒂笙开始,就感觉,好像自己没有这个精灵就根本不配玩游戏。有没有可能策划设计精灵时,不是要让一个精灵可以直接称霸环境,而是让这个精灵可以完美的融入这个环境。 今年小白龙和小青龙对龙队的补强的设计还是可以接受的,但是一年居然出了那么多逆天,忍王就已经有点忍不了了,一个首发能推一队,好家伙忍王玩没两天来武心蝉,武心蝉没两天来法师。法师也是首发直接推一队这让人怎么玩。 远古法也是;不牵魂没办法针对 那要说该削的可太多,什么勾八王牌附魔、甚至追溯到1年多前的山神蒂朵都该削 一群低分崽都不支持砍,玩游戏玩魔怔了,只会玩轮椅的低能儿,砍一刀搞得跟杀了他似的,只是把强度从逆天改成正常罢了,又不是一刀砍废,山神砍了一刀不还是特别强的存在吗? ch肯定不会削的,开了这个先例后面出的up你还抽不抽了
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