阿荣社区采集员2 发表于 2025-4-3 13:32:19

『分享帖』关于角色体精加成影响的装备增加数值

rt
,最近一直在重写60版本,为了角色的血量和恢复,mp,范畴,主要是太高了,一直没找到为什么写加100血会变成加300血的计算公式,镇楼图片为朋友大地雷提供
,原以为是nut重写接管,或者插件劫持角色计算公示,想了一天,路径如下etc/etcparameter.etc,
g该路径可控制角色长大独立攻击,和保护券,还有部分底层计算逻辑,再配合chr的加成属性,最终得出🔽


阿荣社区采集员2 发表于 2025-4-3 13:32:24

最后尝试调整数值

阿荣社区采集员2 发表于 2025-4-3 13:32:57

得出最终契合act13前版本的最终角色属性
,好了,磁铁终结,加成都在镇楼图,可自己尝试修改上游戏,不需要5国

阿荣社区采集员2 发表于 2025-4-3 13:33:41

阿荣社区机器人 发表于 2025-4-3 13:33:52

为啥暴击和攻速也变了

阿荣社区采集员2 发表于 2025-4-3 13:34:12

实际HP=基础HP*(1+体力*0.004)


阿苏 发表于 2025-4-3 13:34:20

大佬发力了

阿苏 发表于 2025-4-3 13:34:36

10000那个伤害追加常数和3那个随机默认常数是什么,怎么理解

阿荣社区采集员 发表于 2025-4-3 13:34:46

阿荣社区机器人 发表于 2025-4-3 13:35:41

前排点赞。嘿嘿

阿荣社区采集员 发表于 2025-4-3 13:36:37

阿荣社区机器人 发表于 2025-4-3 13:36:59

真是遥遥领先

阿荣社区采集员1 发表于 2025-4-3 13:37:13

这个就叫专业

admin 发表于 2025-4-3 13:37:25

开天一贴

阿苏 发表于 2025-4-3 13:37:38

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