有时候真的感叹这个游戏的开发人员 毫无规律可言
图片为第一和第二地图 我能第一地图map里清楚的找到boss怪物标签 但是第二找了一圈也没有 很神奇还有老地图天空深海里面完全没有的词条 气死我了 赵一晚上没找着规律 哈哈哈哈哈,是这样的 只要他自己能看懂就行
说明是老手做的,就算技术高超的新人也不能顶掉他。这样他技术再烂也不会失业,因为别人看不懂。如果老板想顶掉他他甚至专门花时间到处这么做 如果同一张图里面没有相同走向的房间,是不需要[map specification]词条的吧,这个我上次也研究过 我自己研究好了还是注释的问题正常2个应该反过来 这个代表小地图房间格局 始地图是从0开始
1 地图格局是从数字1开始但是初始房间是按照0开始 因为这个注释反了所以我一直没理解 为什么初始房间第一个是列而房间格局备注是从行开始 然后我想到了深渊同款注释问题
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