神迹·因果0621原版刺客7豆无脑导入包
/s/1-aj119irW-qy4x2Dp0sEFg?pwd=bgku,感谢@菠萝炒荷包蛋提供的资源,修复了二觉被动及与狗哥神迹暗夜其他职业的冲突问题,田稳稳大佬自改神迹(我看了一下不冲突)、0621原版都可无脑导入,但是目前有个问题,sqr/character/thief/1_rogue/swift/ap_swift.nut脚本从104行开始出现的CommandEnable()函数应该是不存在的一个自定义函数(不知道是没写还是没提取到),其作用应该是能够中断当前技能使用其他技能攒连击,需重写,以后修复了我再上传,先让各位神迹小伙伴先玩玩过过瘾 2楼各位大佬如果有其他技能导入包,也可以分享给小弟,让我来造福神迹小伙伴 盖楼 牛的,一直白嫖你的宽屏修复补丁,我这有我自己修复的迷惘之塔和死亡之塔宽屏版,能源中心全副本宽屏修复,其他的副本宽屏用的是幻境作者的,加上我自己修和补充的副本宽屏修复,你要的话明天发给你 function CommandEnable(obj, skillIndex, skillState)
{
if(obj.sq_GetState() == skillState) return false;
local currentMp = obj.getMp();
local skill = sq_GetSkill(obj, skillIndex);
local consumeMp = skill.getSpendMp(obj, -1);
if(!skill.isInCoolTime() && currentMp > consumeMp)
{
obj.setSkillCommandEnable(skillIndex, true);
return true;
}
} 顶帖 CommandEnable()函数问题已修复,感谢这位大佬@名字又被重置了,/s/1F6mGEpmB2FTH6Z4_oTDREg?pwd=ftnc 为何我看不懂膜拜 膜拜 感谢大佬 感谢天蝎大佬!
牛逼牛逼,感谢众位大佬付出与分享,我伸手了 谢谢分享
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