有些关于异界装备的问题想请教一下
比如下图魔法师的矛精通技能里包括物理攻击和物理暴击增加比例,这个比例在面板的体现是不是都为:基础面板*(1+技能提升比例)
再就是通过装备修改技能的时候,对于矛精通【代码35】1和2的30%提升,是技能基础*(1+30%)还是技能基础+30%?这里能不能用“+”替代“%”??
你换个角度,假如原本的精通增加的是1%的攻击力,假设装备是%,数值是30,你猜游戏中技能面板会是1.3%还是31%?
如果换成+,则是增加具体的数值,比如原本是1,就变31,原本是1000,就变1030。 其实你不必考虑得如此复杂,我教你句话你记住:
【它只对“数值”进行数学运算】
举个例子,比如有一个技能持续2秒,一般在技能中的数值是2000,单位是毫秒。
假设忽略加成的文字描述,只看词条的设定。
如果是% 30,则为2000*(1+30%)=2600;
如果是+ 30,则为2000+30=2030
所以装备的加成效果与技能数据本身的单位无关,它只对数值进行数学运算。 但异界套不是对这些武器精通加成无效么。我记得刺客也是加武器精通,结果没啥用
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