龙队问题是不是该解决下了
龙队速度最高的好像也就是哈默108吧,杂龙里面最高的也就是天邪、光龙、战斗龙之类的108吧现在龙队处境都成这样为啥不能出个110龙呢
或者把龙尊特训到110(同样300精灵他哈迪斯为啥110,我就107)、摩多增幅到110,这两实现一个龙队处境是不是就稍微好点了
还有寒锁队,是不是也该出些新精灵。
现在动不动就是暗爆,也该考虑下以前老精灵啊 龙队一开始就是畸形的 没有数值全是技巧
就算这些都110了 螳螂还是能杀穿
加个场地刻印,杂龙也提供和享受纯龙一样的增益说不定能丰富一下玩法,纯龙系精灵机制还是太原始了 最好就是龙尊特训其他都不加,就把速度提升到110线就行了
毕竟哈迪斯都是110速度,我们花一样的钱为啥比哈迪斯矮半截。
你说哈迪斯依附影皇场地,龙尊也依附哈默场地啊
摩多怎么可能给110速。。
龙尊也难。 暗爆队也是拉中拉 在威斯克面前毫无招架 龙尊摩多本来就不是高速精灵凭啥110速。龙队作为一个场地队活了这么久现在就算入土为安也正常。目前来看第一体系队是草邪,第二就是龙队或者利亚斯队,龙队已经很可以了 YY下龙尊增幅
属性就把速度强化到110就行其他不用
技能:尊龙斩,新增该技能首次击杀对手后,对手五回合内不能复活,若复活后再次被击杀则血量上限归零。
超凡入圣:使用技能后两回合免疫弱化和异常效果,一回合对方技能效果无效,场地效果,双方计算速度时候以基础速度为主不受技能强化和弱化影响。
天地碎灭:新增技能效果,若技能使用后对方体力低于100点,则附加一次40威力的连击。
逆命之抓:新增自身血量低于100时,该技能回血效果翻倍,并且附加回血效果一半的固定伤害。
灭世轮回击:新增技能效果,该技能若微弱对手,计算伤害时候变为克制2.0倍伤害;该技能克制对手额外使自身三回合内所有技能PP+1且免疫异常效果一回合 什么?龙队还能再战?吓得我赶紧翻出陈年老照片
下水道体系队太多了,真轮不到龙队加强。因为龙队强的太久,导致很多龙队玩家都是把龙队直接和国家队去对标了,要不看看什么寒锁异常毒奶地面飞爆之类的队伍还有几个人在玩。。。暗爆也才猖狂没多久就给威斯克制裁了。当然第一体系队肯定是草邪,可龙队哪怕按现在的情况,在体系队里也是前几强度,别说前面强过那么久了。要加强的话一堆体系队要先补强 都增幅呗,巅峰人均古战狗 某飞龙109 龙队打空间队还可以,但不好打其他的,空间队威斯克魔灵王太强了
,可惜蒂朵经常上ban位
你求加强龙队无可厚非,别在那尬吹哈迪斯和暗爆
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