【分享】异界虚无之境 Boss 走格子顺序机制修改
自19年接触贴吧开始,一直有个疑问为什么台服的虚无之境boss图的格子顺序跟国服不一样,就很乱,东一个西一个的,走不好很容易掉血影响游戏体验,国服初期应该也是这样,那时候我是大转移才回归的,于是问了很多人,要么不会、不了解、无所谓,然后我也研究别的去了。最近想起来,贴吧也找了并没有相关问题,也许有大佬已经解决了,但是这玩意没必要藏着掖着,正好最近有点时间花了一两个小时研究boss机制,寻思着这玩意肯定不是写死的,就找到了相关文件,废话不多说,直接上修改方法:
一、第一步
passiveobject/actionobject/monster/dimensiongate/cosmofiend/gaunis/_namgyu/start_tile_red01.obj
二、第二步
passiveobject/actionobject/monster/dimensiongate/cosmofiend/gaunis/_namgyu/action/start_tile_red01.act
三、第三步
passiveobject/actionobject/monster/dimensiongate/cosmofiend/gaunis/_namgyu/action/15/red_master_01.act
四、一个一个试出来的格子坐标,附上国服的三个顺序
可延伸出很多玩法,自行摸索天马行空
666666 先生大义 五、最后附上效果视频,失误的是走得太快了,在公司不方便为所欲为
https://tieba.baidu.com/p/8590998583
是不是舒服多了
好帖
厉害
我来了,顶帖 来了,顶贴 666,大佬🐮比 牛🐮 🐮 牛鼻… 感谢,收藏+关注了。
成品可以分享吗?
好像看懂了,牛逼
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