狗哥神迹最新版0621,技攻和终伤是加算还是乘算
怎么感觉这俩是同一个伤害函数加算的啊,技攻伤害提升感觉不大。。。。。 有玩过的吗没错 就是加法 0621原版的有的写在169动态0有的写在169动态1,还有黄字也写在169动态0,这样混编伤害加成有限,得自己修改 95神迹大部份的技攻都写到终伤里去了,只有极少的几个装备是真的加了乘算的那个技攻 加算好,避免数据膨胀;乘算也好,避免数值递减。总结:私服而已,单条属性加强正确,多条可叠加就完事了,不需要管什么乘算加算,bug多得是,先修了再说这种细枝末节。
169 1 169 0都是加算,为了防止伤害溢出的。神迹很容易伤害溢出,特别是还有支援兵奶爸,以及bug一般的白字。 80版本之前,每一阶梯的装备就比上一阶梯多了十几点属性,比如50级和45级,这些属性增长能感受到人物的提升,但是伤害很平滑,不像85增加了大量史诗,伤害完全爆炸。
神迹全是写的终伤相乘。白字也是非常变态,这就是为什么169里面要先-600.基本所有伤害都是写在getSkillDamageRateIncrease职业里面。神迹伤害崩坏的主要原因就是在这了 先减600不是好事,169里减了600,然后技能数据大多数都乘了1.6,有些小技能我也不知道为什么给的超级高,直接伤害爆炸,比如苍蝇拍和朱雀符
然后-600的问题在哪呢,且不说技能数据给1.6倍加回去了,-600之后剩余40%,随便来个装备给个加成400的40%提升,你以为是40,这40已经是100%提升了,直接放大了装备加成
然后数据都给1.6倍搞得时不时就卡读条,0621肯定是作者下了大心血的,但是字体和过于奔放的数据我是极其讨厌的,我玩0621数据都换成1031的技能数据了,-600我也给删了,各种变态的东西宝珠什么的,一律看不见
还有电塔脱手,我也不喜欢,本来是好事,但是用作支援兵就废了 我是开团本的时候,小团体人不够,那时候很多飞机带,我是铁手动的,被人带就等于侮辱我,老异界的时候大家组队都不好打,我就能一拖三了,细节攻略都是我写的,新异界我也是第一批开荒的,我应该是我们区第一个鸟人加透明的枪手,大改13年吧。
所以开团本人不够打不了,那时候也上班了没时间了,就脱坑了,那之后的职业对我来说都没什么感情
所以0621对我来说的新职业一律不玩,一是数据爆炸懒得去改,二是完全没有情怀 0621为什么要-600然后乘1.6,我很是费解 两个加成的算法肯定是乘,但是本来的基数不是1,被动技能里一堆技攻加成,鬼知道他写在哪个里面了,导致基数都大于1了,再上加成当然觉得提升不大,边界了啊
你看他写着30%,没准实际你的基数已经是2了,加成就15%,再者两个15%加成肯定是132%不是130%,但是你也不可能感觉到那个2%的差距啊
乘算肯定是乘算的 我之前说了 神迹白字有问题 额外黄字终伤都一个写法 还有人不信
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