自己架设修改玩玩
底板龙鸣5.0,喜欢以前4人坐牢的感觉 先从自己喜欢的魔道开始,以前就感觉技能很有趣 扫把掌握空中连击次数改了,一进图就会卡住,每次都这样。不知道是不是版本pvf本身的原因。修改失败很喜欢变异苍蝇拍召唤怪物这个设定,但是大成功的大牛头太大遮挡视线,且把怪物撞得乱飞,不喜欢。于是把大牛头物改成冰霜克拉赫。 906,61411,64529
这三个数分别是苍蝇拍 失败 成功 大成功召唤怪物的代码,我把牛头代码 改成冰霜克拉赫64529代码
玩萝莉的小伙伴是不是都有这种感觉,开局先加一堆buff,别的职业都过一图了
于是把远古魔法书,魔法秀,元素点燃,持续时间都改200s,省的加buff烦。 我发现元素点燃随着等级越高,每个标志持续时间会变短。是防止维持高智力过于变态吗
改良魔法星弹弹射次数+3
4 7 10代表失败 成功 大成功弹射次数,改成7 10 13。想要几次改几次,不过随着弹射次数越多伤害越低
以前都不怎么用旋转扫把,因为有10%眩晕很讨厌,改成1%眩晕,把它利用起来。
都改起来,看看思路 爆炎加热炉大成功爆炸范围从150%加到200%
发现2个问题
① 瞬间移动药剂地点显示灰色 没有用
② 装备词典一件装备都查不到
等我在吧里找找原因
之前改了幸运棒棒糖,结果游戏内没改动。后来有大佬说是tp技能也要改,试了一下确实有用了。
棒棒糖作为早期魔道的核心技能,一定要恰到好处。持续时间120s,1级加10次成功率,10%大成功率;后面每升1级,加5次成功率,5%大成功率。到60级可以学8级棒棒糖,加45次成功率,45%大成功率。加上亲和,时装技能,最后熔岩有77.5%大成功,炉子有75%大成功。感觉还是有点低,后续可能会在装备上再加点成功率。
把所有装备都改成free,可以随意交易了。批处理,把equipment放入待处理文件,查找内容 替换内容如图,点开始即可。这样大号爆的装备可以留给小号了
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