分享一个突发奇想写的装备效果。
一直想整出很像动作游戏的感觉,然后突然想到前段时间玩的仁王2,里面有一个多才多艺的套装。大概效果是,使用不同的招式就可以叠一层被动,每层被动5%伤害。叠满被动伤害爆炸。还有就是给敌人挂混沌,类似于虚弱减防,这个暂时没想到怎么搞。毕竟那个游戏挂混沌是个复杂的事情。
于是就写了一个这样子的套装。感觉挺有意思的,很有打那种叠buff的感觉。没叠buf时候刮痧,叠满55%的力智加成,一个剑舞输出爆炸。
这个套装只适用于剑魂哈,其他的玩的少暂时没想到怎么改。还想研究个给敌人挂虚弱的方式,进一步压缩输出条件,增加趣味,但是还没想好
挺有意思 又抄袭一个:
流连若舞套装
攻击成功时,增加5%攻击力,冷却时间3s,最多可以叠加12层,效果持续20s
收到伤害时,减少5%攻击力,最多减少40%攻击力,debuff存在10s。 嘿嘿
用这个打了一下牛头,太有意思了,裂波抓牛头,然后挡倒地冲击波,闪电触发逆转,一套下去力量猛拉35%,可惜的是流连若舞和多才多艺有点冲突,挨打会掉攻 明天再整个给敌人挂虚弱的套装,和我的天下第一剑配起来!猛猛杀! 我搞的是散打,apd,每用一个技能,增加全技能30技攻,持续5秒,叠5次。所以结果就是连招特别狠 还有个修罗的是回避敌人攻击时增加自身技攻 这种不会掉buff吗
这挺好,考验连招和对技能的熟悉,想一键清屏也清不起来。对于挂混乱减防那个,我觉着可以设定在>30/50连击时,减防xx%。想了想这不就是剑魂觉醒被动吗! 这和黑暗武士不是一个原理么
小技能垫大技能
垫完一刀秒 我是手残玩家,来一套大山
红狗可以减1%智力增加1%力量,每次释放血系技能时,血量每低于一定程度智力额外降低当智力额外降低超过一定程度时额外增加力量 = =我改一个称号,就是伤害几百点的称号。。。。
页:
[1]