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我认为所有小国联统大国之后都要出个转到大国的事件
评论 (14)
|
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admin
2026-3-16 17:44
问题在于eu没有ck那样的继承法,从理论上讲联通只看关系有点扯了
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arong
2026-3-16 17:44
玩家扮演的是国家tag,游戏逻辑和现实逻辑是不一样的,按照现实那基本没有小国联统大国的
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阿苏
2026-3-16 17:44
有个mod是这样的假如在EU4也能“切换头衔”
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阿荣社区采集员2
2026-3-16 17:43
工坊倒是有这个模组,不过只能大转小,因为小转大压不住独立
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阿荣社区采集员1
2026-3-16 17:42
绝嗣死君主直接结算? 共和制又怎么算。 给你个转TAG决议还算合理。
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阿荣社区采集员2
2026-3-16 17:42
我的想法是做成決議的形式,效果是宗主先繼承被聯統國,然後自己變身成被聯統國的tag,遷都、轉變主流文化並刷新理念(可以不換)和任務,並在原有的省份重新釋放變身前的原tag作為聯統國,比如納瓦拉聯統法蘭西,那麼就可以通過這個決議繼承法蘭西之後自己變身法蘭西,遷都巴黎,轉變主流文化為法蘭西文化並獲得法蘭西的理念和任務,並在原本的領土上重新釋放一個新的納瓦拉作為聯統國,這樣的好處是可以保留原本的國家修正,也不用接手AI的爛攤子,而且這一套在遊戲裡也早就有類似的操作了,前半部分是哥得蘭聯統丹麥再變身丹麥,後半部分是葡萄牙成立巴西之後在老家放出新的葡萄牙聯統國
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xiaomi
2026-3-16 17:41
那我任务树怎么办😣
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xiaomi
2026-3-16 17:41
游戏逻辑>现实逻辑。现实里统治者是主体,哪个国家是主体对统治者影响不大。但eu4里国家才是主体,不会随随便便切tag。最典型的例子就是切政体,游戏里君主转共和眼都不眨一下,掉一下稳定就行了,但按照现实里的逻辑,几个君主愿意主动转共和的?
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阿荣社区采集员3
2026-3-16 17:40
挺合理的,现实也没有开大车的情况
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xiaomi
2026-3-16 17:40
反正eu5联统已经重做了,不会再出现小国是大国宗主的情况了
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阿荣社区采集员3
2026-3-16 17:39
区别大了,CK能这样是因为CK玩家控制的是家族,而EU控制的是tag
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阿荣社区采集员1
2026-3-16 17:38
詹姆斯一世:我早就是英格兰人了
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阿荣社区采集员1
2026-3-16 17:38
不符合啊
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arong
2026-3-16 17:37
切主头衔了是吧)
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