为什么抗抗们还觉得锤石是完美英雄
而不是个机制落后时代的数值怪讲真吹锤石完美英雄但上不了比赛的帖子不止一个两个了,每次都有人说锤石数值差,这个结论挺可笑的,锤石就是现在硬辅里最大的数值怪,他上不了比赛纯是因为机制不适合
这是锤石近三年的更新,可以看到是从头到脚全方面加强,尤其是qe伤害加强的夸张,23年初是硬辅最黑暗时刻,那时候拿硬辅就是纯被当狗打,后来拳头给了硬辅整体加强,锤石是毫无疑问加强最大的
泽丽大战厄斐琉斯经常搭配厄斐琉斯选出来,后面下路打了一年的双射手一年的换线选出来也没什么用 这是这版本国服和韩服辅助榜单,锤石数据都是最强硬辅,没有比路人数据更能体现数值的吧,路人强是数值强,比赛强路人不行比如沙皇奎是机制强,那毫无疑问锤石就是最有数值的,机制完全不适合比赛的英雄吧,跟诺手坐一桌,甚至不如拉夫
几个主要钩子英雄主要伤害技能伤害对比,毫无疑问,锤石才是最数值的,就1级伤害略逊机器人5点,后面完全反超,更别说他是这些英雄里面唯一有法强来源伤害还能长大的,满级q350左右基础伤害轻轻松松,那些说锤石勾住也打不过的,别的更打不过,泰坦是数值最差的,他除了强开数值实在低的很
说锤石身板差的,有没有可能锤石1级比芮尔洛要全面肉,血量比机器人高
锤石以前确实是兼顾硬辅和软辅功能的完美英雄,几乎能搭配任何ad,能成为万金油选,但洛出来后就被薄纱成路边,往后的版本更新和新辅助英雄出现,比赛中对辅助的选择越来越“特化”,像锤石这种六边形都沾一点的优先级就没咯 至于为什么锤石上不了比赛,那是真的锤石机制不适合比赛了,锤石之前巨大加强加了好多在qe的ap加成和长大伤害上,就是要你吃魂吃经验的,路人局25分钟50以上魂是不难的,有魂有等级锤石伤害坦度都不差,路人站位差能让你钩,比赛辅助一个个经验都不闻,没魂锤石被动纯是副作用,而且锤石开团能力太差,比赛一个个站那么远,锤石q罚站白挨打,闪现钩也只能钩到前排,ad人均净化,开团能力不如烈娜塔 但搞不懂一说到锤石就是机制完美,然后都强调锤石数值很差的,搞得锤石像白月光一样,有了上古时代机制完美的印象,他现在怎么都是机制完美的,上不了比赛肯定是数值不行 什么都沾点什么都不突出,作为硬辅开团太软,同为钩子泰坦有锁头,机器人有创造神奇的可能,锤石哪怕勾到了也就一个净化的事,更是比不上洛芮尔一根,功能性感觉甚至不如波比 其实反而是锤石这种啥都沾点的万金油现在不吃香了,四大钩子辅助里,赛场出场率最高的泰坦有R的锁头强开,机器人能在对线端给无位移软辅压力,打团也有创造奇迹的可能,派克有强游走能力,排眼刀能做视野压制。反而是锤石的控制太软,没有什么突出点。事实上锤石好久都没上过比赛了,最后的印象还是23msi。泰坦自不必说,机器人两年msi、去年决赛都有登场,甚至派克去年因为K博士也有出场,所谓万金油的锤石现在基本没优势了。而且硬要说机制我觉得洛的机制比锤石强,治疗、护盾、位移、强开团这些辅助需要的他都有,而且还更灵活 大招太垃圾了 锤石现在有个屁数值,不过星界聚首救了他和泰坦,有了星界聚首之后胜率上来了,本来他和泰坦就纯纯两个虚比,反而这玩意对日女布隆这种天生硬的作用不大,太容易吃伤害磨掉了。泰坦有了星界可以绕后开还能保证不死
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