诺手改成技能解控才能叠血怒,算增强还是削弱
如题,农活脑洞。如果诺手像农的典韦一样,所有技能都可以解控,但血怒只能通过解控叠加,强度如何?
(解掉硬控如晕眩叠两层,解掉软控如减速叠一层)
对线没法打了,三级前不可能叠出血怒了,没被动的话一级诺手跟狗头有什么区别呢? 废了,对线根本打不过上路一众数值怪,打一波连血怒都叠不出来。 废了,对线基本要被压到死 那对线不炸了吗,前期跟没血怒有什么区别,后期哪怕打团被控出血怒也基本残了,还要想办法给对面挂流血🩸 其实可以有,但是解控后+三层血层 烂完了,撸不是农,技能cd长的要死,压根叠不出来,更何况对线期能吃几个控制
fw了,你解控多,但手和腿还是短,还得解了才有血怒,对线基本开不出血怒 有毛用,我选个近战追着你a你怎么办,奥拉夫铁皮这种 怕不是要被狗头打出经验区 别,典韦三个技能cd都不长,撸的技能很长的,不如改成受控直接叠层或者是概率叠层,你要是真靠技能叠层人没了都叠不满 废完了 那剑姬q戳戳戳不是一点办法没有了
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