日本开发者集体狂吹中国抽卡游戏:规模质量超越日本
外媒Automaton近日发文称,近年来中国不断涌现出越来越精美、产值的更高抽卡游戏,这种质量的提高引发了日本游戏开发者的讨论。一些业内人士认为,这类中国游戏在某些方面,正逐渐优于日本游戏。推主@Pirat_Nation总结了文章大意,将日本开发者眼中中国抽卡游戏质量提高的原因归为以下几点:
1、中国人明白,游戏首先需要看起来有吸引力,玩起来要流畅,才能吸引玩家注意,但日本公司越来越忽视这一点。
2、中国有很多才华横溢的动画师,不像日本那样,日本因为外包和削减成本而失去了大量的顶尖动画人才。
3、中国制作不会偷工减料和降低成本,尤其是在展示方面,他们宁愿超支。
4、现代中国游戏行业的工作环境比日本游戏行业要“自由开放”得多,这导致了日本工作室中无法通过的想法在中国工作室得以实现。
5、中国的游戏项目的规模是无与伦比的,他们使用的资金和人力是日本的10倍。“如果你知道实际的数字,你会感到惊讶,这不是那种可以用几亿日元的首日收入就能收回的预算。”
夸脏哦 这题我会,他们各提了牛奶去的东京
那中国手游确实领先日本十年以上,毕竟怪物弹珠,智龙迷城,fgo和赛马娘几个大头都还是纯纯的纸片人 国内的卡牌游戏我是认的,但凡有点小钱又不想花太多精力在游戏上,那我首选卡牌游戏 但其实抽卡二游巅峰是前几年,现在已经颓势了
手游两者之间的差距跟端游两者之间的差距差不多 日本的抽卡游戏是真不思进取,从古至今fgopcr赛马娘学马仕游戏性个顶个的无聊且重复甚至于坐牢,纯靠ip情怀一创二创等引人来疯狂爆米,
,真就生在日本有好环境才能玩的起的。 其实差距主要在爆玩家米上的能力,sbga就吐槽过它家的日本原神赚米能力匹配不了它的热度 真不抬杠,中国手游市场领先全世界好几个版本,说一个市面上目前最火的火影手游,流畅度秒杀市面上所有横版决斗游戏 日本人还能嗯玩fgo,就证明了他们才是吃屎大王。赛马娘也是重量级的垃圾。热门或者曾经热门过的日本游戏都特么几乎没有游戏性,粗制滥造,低成本制作喂你吃屎,就靠着ip骗钱。 @贴吧用户_JtJESCD遛条通古斯野猪 看看日本的FGO,再看看中国,这钱就该米哈游赚啊
日本动画一堆外包给中国做的,当初封城好像好几个番直接停更了 中国的手游就是世界第一啊 虽然是纯圈钱的
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